
543: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 13:38:51.25 ID:9Tz494LH
黄金のIDのボスはただただめんどくさいだけでしかないな
サボテンみたいな冒険してる感じのあるID多めだったらボスが面倒でもまだましだったかもな
545: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 13:44:27.62 ID:IJvYjlIA
祭司長グーフールー
暁月のSモブにブーフールーって居たんだよな
547: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 14:01:04.64 ID:aXVX9wNR
今まではIDに物語がちゃんと紐づいてたんだけど黄金は単に次のマップに行くための通路なんだよ感覚的には風脈と同じ面倒な手間でしかない
554: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 15:13:42.41 ID:DoeJUdY4
>>547
サンクレッドが岩落としてきたから、もしかしてサンウリが3ボスか?と期待したけど、結果知らんカマキリが出てきたりとかね
549: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 14:17:29.24 ID:IJvYjlIA
セイレーン海は結構新鮮だった思い出
550: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 14:51:44.82 ID:x1HXLzhn
まぁ漆黒のIDよりはマシかな
551: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 14:54:16.07 ID:DDcJXVGC
セイレーン海は面倒
560: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 15:59:08.57 ID:b5OPgAD6
91ラストでやっぱりお前たちと戦いたかったって待ってたウリサンクと戦わせて留守番のアリゼーにあんたたちだけ戦ってずるいわよくらいあればな
93はなんで山登必要だったんだっけ?ってくらい記憶にないな
族長そこにいるからって言われたからだっけ?
567: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:37:18.12 ID:l25OPfN1
>>560
族長見つける事自体が試練じゃなかったっけ?
561: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:15:16.19 ID:fHYo8l2C
ライオンのために宇宙の果てまで一緒に行った友に刃を向けるなんて嫌なんだけど
562: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:15:34.77 ID:EC5HbT8s
水がいっぱいあるマップなんだからウリエンジェルさんの水面歩行術から攻撃を受けたりサンクレッドの消える技を見切ったり食らったりしたかったよ・・・
566: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:36:49.25 ID:USLzbo2a
1ボス、ウリエンジェ
2ボス、サンクレッド
3ボス、何かヤバいケモノ相手に共闘なら戦いつつも最後は仲間だからなって感じで締めれたのでは
個人的にはギミックでヒカセン敗北確定なとこにサンクレッドが割って入る、
その後ウリエンジェによって回復+謎のバフ貰うくらいやってもいいと思うわ
569: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:44:56.21 ID:LVmEqPMl
すげー硬いサンクレッドをモリモリ回復&強化するウリエンジェが見たかったよ
ウリエンジェ狙おうとするとロイヤルガードが飛んできて救出みたいに引き離されてクッソー!ってなる楽しいやつ
577: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 17:38:27.03 ID:+7oHA5lt
>>569
ウリエンジェの「排除します!」で理不尽に即死させられそう
570: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 16:54:02.18 ID:IJvYjlIA
それはそれで91IDがピークになりそう
579: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 17:53:11.65 ID:3vLUUlEl
100のIDもアーモロートの二番煎じだしほんとつまんなかったね
580: とあるヒカセンさん
2024/10/25(金) 18:02:20.91 ID:/YTY6G8w
レムナントも同じだしどうなっとるんや
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1729403976/
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