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 581: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 04:43:17.83 ID:5C3S5hb10

友好部族クエさあ
別にいいんだけどさあ
2日続けて3つとも同じクエストなのはどうなの?
経験値欲しいだけで内容どうでもいいんだけどさあ
こういうのあるとなんかあんまりプレイヤーのこと考えずに作ってるのかなあとか思っちゃうよね






 583: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 07:10:43.32 ID:I+Kdn7aX0

>>581
そんな事言ったら、今蒼天の友好蛮族とかやったらあっちこっち行かされてすごいイライラするよ
マジで嫌がらせに感じるレベル




 582: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 06:09:52.84 ID:KHqrF/W40

メンヘラかよ




 584: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 07:57:30.21 ID:5C3S5hb10

別に遠いなあくらいでイライラはしないけど今でも行き先バラバラで遠いことなんてあるし

フライングできない時に新生の蛮族クエやってたけど
一生懸命作ったんかなって感じはあった
今はなんか手抜きって感じ




 586: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 08:26:13.87 ID:wyBaeI2b0

今の友好部族なんて教育番組並のつまんなさ




 587: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 09:11:57.72 ID:EJCQqwig0

FF11みたいにコンテンツの向き不向きあっても別にいいと思うけどね
なんのためのジョブチェンジシステムなんだと




 588: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 09:12:05.93 ID:wilRokbd0

多少ストレスでも作り込め派とストレス無ければ何でも良い派は分かり合えない



















 589: とあるヒカセンさん
 2024/12/14(土) 09:12:55.56 ID:PGu6qe1A0

延命はネトゲだと仕方ないけど今のFFは何やっても作業感が強すぎねえかストーリーも追加コンテンツもこれ面白いと思える物が何もない







引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1732840810/


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