
330: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 20:24:49.24 ID:NxAhLqIl0
戦士マジでゴミだと思うんだけど採用するメリット何?
331: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 20:27:25.18 ID:AEh5XzD10
>>330
本人の操作が楽
334: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 20:41:53.54 ID:QaNshGKzd
>>331
ダウトー
実際ナイトの方が楽
開幕バーストで4回も突進しないといけない時点で萎えた
332: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 20:35:58.07 ID:1XriH2aX0
減ってから戻すがコンセプトの戦白は根本から変わらん限り絶は相性悪いままや
335: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 20:56:25.41 ID:DM/wlqTS0
戦カスにはパッセとかインタベみたいなことできないから
336: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 21:02:24.84 ID:1XriH2aX0
バーストに突進させられるのと運動会とフェーズ以降の度に戦嵐バフ付与維持考えさせられるのかまんどくさ
マジで利点0やな
339: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 21:41:12.85 ID:lWeF/q1j0
いい加減ブレハコンボ消せばいいのに🥺
FOFみたいにバフアビにしたらいいのに
340: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/01/25(土) 21:48:02.66 ID:Zagi2+IO0
ブレハと戦嵐とインナービースト消してウォークライ使用時実行可インナーカオスorカオスティックサイクロンにすればいいんじゃね?
低レベル帯のウォークライはフェルクリorデシメート
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1737459720/
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