
864: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 10:53:16.06 ID:60zT4Y6D0
黄金に限らないが何かどえらいことが起きた→暁会議→細々としたことをやらされる。(ここが一番苦痛)→起こした奴を追い詰めて長話→バトルの王道ルーティンやで。
865: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 11:05:03.08 ID:HWJKjY3G0
>>864
暁月もたいがいそれ酷かったがまだ先の展開が知りたかったからモチベは保てたな
ちょうどだれてくる頃にエルピスでガス抜きもさせてくれたし
866: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 11:09:32.42 ID:z9DStR4D0
漆黒は最初から最後まで面白かった
暁月は月あたりまでは小数点パッチ並に退屈だったけどゾディアーク倒したあたりから最後まではさすがの盛り上げだった
黄金は最後まで虚無だった🥺
868: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 11:14:42.20 ID:HWJKjY3G0
暁月で月にいくときにアニマを倒したことでテンパが暴れてるって報告入るけど
あそこで後始末は暁メンバーがやってくれるからヒカセン一人で月に行けって進ませてくれるけど
あれで月にいかせてもらえずにヒカセンも一緒にキャンプに戻って後始末やらさらるのが黄金なのよ
869: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 11:15:26.33 ID:60zT4Y6D0
追い詰めた時の会話も大体お決まりでアリゼーに感情論言わせる、アルフィノが正論パンチからのわかりあえるだろと諭す、サンクレウリが味方鼓舞、臭いが敵を小馬鹿にする。だいたいこれもルーティン。
871: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 12:06:09.85 ID:1jTGyW1D0
>>869
そして暁メンバー武器を出しやられたフリをする(流血無しのプロレス)
漆黒のエメおじとのプロレスにはさすがに笑っちゃった
死んでも這い出してきた水晶公がバカみたいじゃん
870: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 11:27:36.21 ID:6cmj1SBB0
暁メンバーの好き嫌いは置いとくにしても、成熟しすぎて予定調和になってきてはいるよな
ピンチになってもたいしてピンチに感じられないし、消えてもどうせ戻ってくるでしょみたいな
暁月完結が一旦暁と離れるタイミングとしては最高だったのになぜ6.1以降も同行させたのか
873: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 12:24:59.70 ID:6cmj1SBB0
次の拡張がわりとまじで正念場だと思う
シナリオだけじゃなくバトル、ギャザクラ、グラフィックすべてにおいて
875: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 12:46:16.14 ID:2bnDQ/ZO0
正念場になるのはシナリオだけだよ
暁月なんて6.0シナリオ以外の全てがコケてたけどなんとか保ってたし
このゲーム良くも悪くもシナリオが根幹にあってそれ以外の影響はあんまりない
883: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 13:21:47.05 ID:wp8TJu+L0
黄金は色々と変えるチャンスだったのにな
7.0は下地を整え積み重ねる話を重点的にやって7.1から徐々に広げていけばよかったものを
885: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ
2025/05/07(水) 13:27:30.26 ID:7tjgBQjfd
ひろしが有名になりすぎておっさんのひろしが歩む人生念頭にメインストーリー作ってるから
プレイヤーと認識乖離してきてるってのはあると思うんだ
おっさんじゃなくて10年経っても23歳のぴちぴちメスッテが主人公だと思ってメインクエ作ってみてほしい
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1744799084/
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