
643: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:19:39.37 ID:3qrDsESh (5/5回レス) [sage] [-] ▽
FF14→新大規模バトルコンテンツは色々導入されるが結局全部FATEやってるだけ。
ギャザクラコンテンツはリーヴやってるだけで12年経っても代わり映えせず、プレイヤーはこのゲームの限界を察した
DQ10→初期の最大の売りだった相撲システムは死んだ。試しにFF14をパクったバトルを導入したら
ラグが酷すぎて安置で死ぬクソゲーになった。プレイヤーはこれがこのゲームの限界だと察した
両方終わってんだよな
644: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:22:03.76 ID:UEd246ji (5/7回レス) [] [-] ▽
目玉コンテンツがfateとceとリーヴ延々とやるだけなんてマジでガッカリするよなぁ
しかも面白くねーのストーリー含めて
649: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:41:53.27 ID:YQpBMwVK (3/4回レス) [sage] [-] ▽
>>644
その辺面白くないのはもうどうにもなんないから
🗼行くためにサポ上げ装備作成頑張ろうって作りにしないといけなかったね🥺
やはり🗼が全部悪い🥺
655: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:59:38.49 ID:UEd246ji (6/7回レス) [] [-] ▽
>>649
塔のための島だったのにその塔がダメだった
なんであんなコンテンツ作ったんだろーね
646: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:29:18.84 ID:NciyUNoc (1/1回レス) [] [-] ▽
クレセントが紅蓮で実装されてれば神コンテンツだったな
エウレカボズヤでもうみんな飽きたっしょ
647: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:40:33.27 ID:9WhseaIs (1/1回レス) [] [-] ▽
【FF14】クレセントが紅蓮で実装されてれば神コンテンツだったと話題に!
648: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 18:41:29.28 ID:st3DtYfK (4/5回レス) [] [-] ▽
>>647
CEがアクティブタイムまにゅーばーだらけになりそう😊
657: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 19:25:50.94 ID:uDIbaXGe (1/1回レス) [sage] [-] ▽
でも、みんなぶーぶー文句言う割りには継続課金してるよな☺
661: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/09/26(金) 20:02:23.14 ID:zZyQp0uC (2/2回レス) [sage] [-] ▽
>>657
課金停止中のスレオンが一番おもしろいでちゅ☺
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1758363505/
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