
66: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/19(日) 23:40:52.90 ID:zvHs3Kaf (1/1回レス) [sage] [-] ▽
冗談でもなんでもなくMMOで自キャラへの愛着って本当に大事で、何なら戦闘コンテンツよりも優先されるくらい
そんなことも分かってなかったのがあまりに致命的
70: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 00:59:51.87 ID:b/mfXExQ (1/3回レス) [sage] [-] ▽
顔だけじゃなくてフィールドもライティングも全部戻してくれ
まだやってないサブクエや釣りも楽しみにしてたのに全部やる気なくなった
途中だったハウジングも手を付ける気がなくなって家手放して引退
ギラギラなCG映画みたいなグラなんて毎日やるゲームに望んでなかったよ
80: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 04:29:43.64 ID:9XOXfDM7 (1/1回レス) [] [-] ▽
俺の最かわミコッテの顔を返してくれたら持ち直すよ
82: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 04:49:47.79 ID:YyV9fNdu (3/8回レス) [sage] [-] ▽
お断りしまーすwww
89: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 07:51:27.73 ID:b/mfXExQ (2/3回レス) [sage] [-] ▽
運営はコンテンツがあれば人が戻ると勘違いしてるみたいだけど
MMOのゲーム性なんてソシャゲと同じで、面白いゲームやるなら買い切りやりますって話なんだよな
単調な作業ゲーをどれだけグラとストーリーで信者化できるかって世界なのに
グラ悪い、ストーリー悪い、重くて容量も発熱も食うソシャゲが売れるわけない
95: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 09:38:23.35 ID:+h1MX4Vd (1/1回レス) [sage] [-] ▽
メインストーリーをしっかり練って物語としての面白さを追求しろ! 結局はコレに尽きる
96: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/20(月) 15:07:15.95 ID:RhDbDQli (1/1回レス) [] [-] ▽
真面目にガチャしかないと思う
117: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/21(火) 11:33:39.00 ID:qzAoLJ9B (1/1回レス) [] [-] ▽
高難易度寄りをやめる
これだけでいい
119: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/21(火) 17:59:05.90 ID:E5jeANGQ (1/2回レス) [] [-] ▽
ウサギ族の顔が治ってる事もあるからよく分からないんだ(´・ω・`)
123: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/21(火) 19:51:16.45 ID:RUxcpCYF (1/1回レス) [sage] [-] ▽
本当の意味でグラフィックをアップグレードさせる
158: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/22(水) 16:38:40.29 ID:DapSpKj8 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
14は低難度から高難度までだいたい全部個人ギミックに集約するのが良いところでもあり悪いところでもあるんだよなあ
バーストタイミングも(一部の絶以外)全員一緒でずれると大幅減点方式だし
もうシナジー消してもいいんじゃねえの
160: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/22(水) 18:09:09.45 ID:JMZMBTG0 (1/1回レス) [] [-] ▽
北斗の者によって“経路”を絶たれてしまったから顔面崩壊もやむなし
212: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/24(金) 01:16:28.91 ID:0UMTdvSL (1/1回レス) [] [-] ▽
嫌なら辞めろ
229: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/24(金) 10:22:34.98 ID:3bUlPmOT (1/1回レス) [] [-]
7.4が12/16零式23だった場合相当な人が見限るんじゃないの
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1760783975/
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