
164: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:23:21.12 ID:VCOZoGxD (1/1回レス) [sage] [-] ▽
1:ギミック(AoE)の予兆が暁月以上にパッと見でわかりにくい。
2:予兆発生から発動までがはやいのでネット回線環境によっては対応しきれない。
↑〝いわゆるおまかん(お前の環境が悪い)が発生しやすい〟状態が多い
3:大技→追撃のパターンがあまりにも多い。
(大技で回避失敗していると追撃で漏れなく床を舐める可能性大)
4:初見殺しの連続攻撃が多い故に、コンテンツサポーターの仕様とあまりに相性が悪い。
5:フィールドを埋め尽くす予兆→発動(しかも短時間)のAoEが多い。
6:上記の状態でプレイヤーの回避移動域を極端に狭めるギミックが多い。
7:その狭い回避移動域の中でフィジカル回避を求める連続攻撃が多い。
8:一連の攻撃パターンを見終わる前にそもそも一発ミスで床ペロする攻撃が多い。
9:攻撃が激しい中で外周を見ていないと次のギミックに対応できない状況が多い。
(つまり、マルチタスクをプレイヤーに求める状況が多い)
とまぁ、あげようと思えば他にもあげられますが、
とりあえずはこんなところで。
個人的に1以外は割と致命的な問題と考えているのですが、
最大の問題点は4だと思ってます。
コンテンツサポーターは、ソロプレイヤー向けの救済措置……?
みたいなシステムで、
物語のNPCたちとIDに突入することができます。
このソロ向きの救済措置って言い方はあんま好きじゃないので、
私は物語に没入したい方向け、だと思ってます。
で。
このコンテンツサポーターは公式が用意しているシステムですが、
黄金編に入ってから、逆にコンテンツサポーターで挑む方が難しい、
という歪な状態になっているように感じています。
https://note.com/firebird_sirence/n/n6dc12f9e5121
165: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:25:18.40 ID:vANhZo1a (1/2回レス) [sage] [-] ▽
別に援護するつもりないが
黄金でストーリー、コンテンツ、グラアプデが微妙だからやめるって人はいたが
ID難しいからやめるなんて人見たことないぞ
170: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:46:08.32 ID:SyHoL+M/ (1/1回レス) [] [-] ▽
>>165
いや面倒くさいのよ
ルレで当たったらライト層は何回も死ぬかもしれないという恐怖を抱いてるンじゃね
165: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:25:18.40 ID:vANhZo1a (1/2回レス) [sage] [-] ▽
別に援護するつもりないが
黄金でストーリー、コンテンツ、グラアプデが微妙だからやめるって人はいたが
ID難しいからやめるなんて人見たことないぞ
170: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:46:08.32 ID:SyHoL+M/ (1/1回レス) [] [-] ▽
>>165
いや面倒くさいのよ
ルレで当たったらライト層は何回も死ぬかもしれないという恐怖を抱いてるンじゃね
166: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:26:24.04 ID:fMyFJjkr (1/1回レス) [sage] [-] ▽
騎士団「IDが難しい?フェニックスの尾がある!甘えるな!😡」
171: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 00:55:19.38 ID:29ruXpBg (1/2回レス) [] [-] ▽
コンテンツが微妙だからやめる、のそのコンテンツにIDの不快度も入ってるだろ・・・
173: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 02:15:13.11 ID:ldW8lZUI (1/1回レス) [sage] [-] ▽
ヘタクソはぎゃざくら笑でもやっておままごとしてろ
174: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 02:34:54.97 ID:l1WF8i4t (1/1回レス) [sage] [-] ▽
過疎ゲーの高難易度でイキってもしょーもないから人口増やせ😡
176: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 09:26:16.16 ID:wMLu+RfZ (1/2回レス) [sage] [-] ▽
魔の塔はノーマル実装するって話だけど前編はハードのみで後編だけノーマルあるってゲームデザイン的に歪すぎないか?
本筋のストーリーに絡まないとはいえ
181: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 10:43:14.25 ID:RQ/DR0Ay (1/1回レス) [] [-] ▽
7.3は力の塔を調整するとかなんとか言ってなかったっけ?
182: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 10:59:14.25 ID:znreqjej (1/2回レス) [] [-] ▽
みんな100層周回も楽なユルユルDDに逃げ込んでるよ
プレイヤーの声を体現してる形だな
一方、イルメグまで来てボークタワーのPT募集宣伝してる奴が居たぞ
183: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 11:04:09.13 ID:8KSCQ4ew (1/1回レス) [sage] [-] ▽
DDやりやすいと聞いたがそこまで難易度高くないのか
206: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/28(火) 14:31:52.95 ID:znreqjej (2/2回レス) [] [-] ▽
>>183
明らかに簡単になった
今日、71-100層を5周して本5冊集めたよ
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1761296094/
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