
546: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:05:53.35 ID:a07ddJwL0 (1/2回レス) [] [-] ▽
今回のPLLは良かったな
547: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:09:04.59 ID:MUqTN8OW0 (14/15回レス) [] [-] ▽
流石にナオキも危機感持ってきたようだね🥺
548: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:09:39.05 ID:g1LVa7J90 (1/1回レス) [] [-] ▽
VDとか誰も喜んでない供物システムにしてくる流れにしか見えなかったから意外だった
549: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:10:33.01 ID:lhEGwi5h0 (5/8回レス) [] [-] ▽
高難易度バトルコンテンツの途中からギミックの練習がしたい
(例えば、滅の井の字からとか)
↓
低難易度バトルコンテンツを分割して遊べるようにしました
ナニコレ😟
551: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:17:53.10 ID:lFsyMAFB0 (7/7回レス) [] [-] ▽
x見てると高難易度コンテンツの発表のときはネガネガされて嫌な雰囲気だったのにミラプリ制限撤廃だけでめちゃくちゃ喜んでる人が(零式遅めに実装されるって発表に未だにネガネがしてるレイド勢以外)多いから
やっぱこのゲームって高難易度コンテンツ乱発するよりお着替えコミュニケーションツールに力入れたほうがいいんじゃねえの?
高難易度コンテンツしかやらねー連中は零式や絶終わったら課金切るけどお着替えして遊んでる層ってずっと課金し続けるだろ
555: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:21:48.29 ID:a07ddJwL0 (2/2回レス) [] [-] ▽
>>551
年明け零式に文句言うのって何が不満なんだ?
556: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:21:53.91 ID:o7pDg1aE0 (1/4回レス) [] [-] ▽
>>551
それはそうだけどグラアプデでその層の大半は消し飛んでるんだ☺
563: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:27:04.43 ID:+rL9tEIk0 (18/20回レス) [] [-] ▽
>>551
お洒落コーデしてコミュしたいだけならもっといいゲームいっぱいあるだろ
572: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:43:40.46 ID:o7pDg1aE0 (2/4回レス) [] [-] ▽
>>563
新生ぶりゅもくるしねー🤗
553: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:20:05.72 ID:94/vn7940 (2/2回レス) [] [-] ▽
結局アナザーダンジョンでギミック変わって順番にやらないといけないなら変わんなくね?
558: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:22:54.53 ID:e8QzxMZc0 (5/8回レス) [] [-] ▽
>>553
ADの零式なんて極一部の人しかやらんから何も問題ない
六根山初週とか400人もいなかった
557: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:22:10.99 ID:1VIsu3Qc0 (37/40回レス) [] [-] ▽
だから絶零式以外は極ぐらいの誰でもできる高難易度でいいとあれほど言われてるだろ🙄
あとストーリーの質高ければ皆んな着いてくるぞ
結局ネトゲの割にはストーリー面白いってのとコンテンツの参加のしやすさでウケただけだから🥺
ゲーム性は元々へぼいよ昔から😢
562: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/10/31(金) 22:26:28.66 ID:e8QzxMZc0 (6/8回レス) [] [-] ▽
もうおしゃれ着せ替えゲーとハウジング特化したほうがゲームとして成功するっていうの分かってるのにね
あとはストーリーの質上げたらずっと客は付いてくる
PvPはもう終わりでいいし零式は拡張初期の難易度を3回出して極一部のゲーマー向けに絶を遠慮なく作ればいい
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1761804557/
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