
131: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/10(月) 22:59:52.05 ID:9rIH/Sxh (1/1回レス) [] [-] ▽
クォーリーミルのレッドペリーとか密猟王とかの連続Fateで賑わってたころよくフレンドができました
ブレイフロクスでリポーズやスリプルで眠らせてオバパでは無くフラッシュしながら1匹ずつ倒してたころID後にフレ申請が飛んできたりしてました
136: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 06:53:53.34 ID:yf5owzbR (1/3回レス) [] [-] ▽
>>131
新生の最初期の頃は確かにMMOっぽかったよな
クォーリーミルがセルビナ感あった
(ただ鬱蒼とした森林なのでセルビナほど開放感がなかったのが残念)
蒼天以降は募集掲示板経由で固定に所属するか
FCメンバー募集に入りライト向けコンテンツをワチャワチャ初見攻略しないとフレンドが出来ない状態だった
(極稀にFCハウスのご近所さん付き合いでフレンドが増えることはあるが、コンテンツが絡まないと幽霊フレになりがち)
137: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 07:03:14.96 ID:A/OuYaOP (1/2回レス) [] [-] ▽
>>131
なついわ
ブリザラがアディショナルだったからそれつけて敵視だけ取りまくってたな
fate産とかいうレベルだけあげたジョブの爆誕よ
あとブレイフロクスの誤覚えも当時だな
132: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/10(月) 23:28:58.77 ID:ZtX7GkH6 (1/1回レス) [] [-] ▽
シナリオは蒼天
コンテンツは紅蓮
だったかな
あとは新生時代はID前で声かけていってフレになったり、クルザスのfateはシャキ待ちしながらよく行ったわ
やはりオンゲーはローンチ時がいいな
133: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/10(月) 23:37:21.40 ID:ds8Yn9Gi (1/1回レス) [] [-] ▽
つまりは次の覇権はぶりゅか
138: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 07:06:27.67 ID:A/OuYaOP (2/2回レス) [] [-] ▽
一番MMOを感じたのは2.3のリスキーモブ実装のときだったな
LSで各地をローラーして情報提供しあったりしてたり
当時はBもアクティブで始めたばかりの若葉がBに狩られてたり
139: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 07:16:04.86 ID:AA3iTThD (1/1回レス) [] [-] ▽
MMO感があったのは新生だけどそのときはやり始めたばかりでもあったからなぁ
140: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 07:25:51.95 ID:yf5owzbR (2/3回レス) [] [-] ▽
唯一のMMOらしい思い出が新生初期のみ
あとは定食しかやってない
思い出にならない
演奏家の演奏を聞くのはMMOっぽかったが
肝心の表現力が絶望的すぎてミュートしちゃう
3オクターブしかない音域とソフトウェアGS音源なみのチープな音色じゃ聞くに値しない
141: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/11/11(火) 07:45:21.69 ID:gvSScIy8 (1/1回レス) [] [-] ▽
14に限らずMMOやってて楽しいって感じるの混沌としてる状況のときじゃない?14であったので言えばラウバーン討滅戦とかさ。14はシステム的にもプレイヤーを徹底的に管理しようとしてるからダメ
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1762516476/
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