
66: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 07:37:03.63 ID:4NpynTfW0 (7/8回レス) [] [-] ▽
1層はたまにあるNの方がムズいわ的な感じになるのか
Nを更に難しくしたキチガイ難易度になるのか、どっちだろうかね
あのババアの全体攻撃頻度おかしいだろwしかも1層のくせにやたら痛いし
あの頻度のまま零式威力化したら間違いなく軽減未実装奴、移動しながらヒール出来ないゴミヒラに殺されるわ
68: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:08:23.10 ID:2C4VsiT60 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
3つめの零式だしそれなりの難易度でくるだろう
69: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:14:40.62 ID:qHCZF8mB0 (1/3回レス) [] [-] ▽
1層零式ギミック予想
W反面焼きのときにデカイ玉の周りにさらに小さい玉が何個か回転。小さい玉の数で散開or4:4orペア頭割り
さすがにLH1と同じだし無いか
70: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:19:37.65 ID:/HhAZMPL0 (1/1回レス) [] [-] ▽
俺は煉獄や天獄のような知育ゲームがやりたい
71: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:20:19.17 ID:Y2A7yiqt0 (1/1回レス) [] [-] ▽
「天育」していくでちゅ!
72: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:21:31.09 ID:PCzbnxvW0 (1/1回レス) [] [-] ▽
😎デバフ減らして難易度落とす傾向にしてるんでぇ!
80: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:46:17.85 ID:pmdAnnjY0 (1/4回レス) [sage] [-] ▽
N→零式でガラッと変わるタイプもいるからまだ騒ぐべきじゃないんだけど
正直今回1層ストッパーな気がするな
あの全体頻度と処刑タイムの窮屈さとスパイスをひとつまみしただけで化けそうなコウモリAOEフェーズはだいぶ嫌な予感してる
105: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 10:28:14.67 ID:UzaJYzV/0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
>>80
Beeと似たかんじでフィジカル系やろなあ
81: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 08:59:11.70 ID:cMtFLwmZd (1/1回レス) [sage] [-] ▽
コウモリと半面焼きとサイコロ混ぜるか
82: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 09:01:29.37 ID:6gHBxVBp0 (4/17回レス) [] [-] ▽
要素詰め込みすぎて結局安置2パターンで散開or頭割りするだけになるいつものやつでわ🥺
88: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 09:17:37.62 ID:rx5uJDWJ0 (1/2回レス) [] [-] ▽
1層の歯車回転フェーズは被魔法ダメージ増加とかで二度踏み禁止の塔順番に踏んでくとかだろ
90: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 09:27:34.20 ID:LZ3wDioN0 (1/3回レス) [sage] [-] ▽
コウモリを避けながら塔踏みして4スタックになったら行動不能とボス回復でちゅ🥺
91: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/12/26(金) 09:30:49.58 ID:6gHBxVBp0 (5/17回レス) [] [-] ▽
🦇「タタカウ……過去のギミック使いましてタタカウ…」
引用元:
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1766670193/
コメント