
67: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 22:56:52.96 ID:X8UODjvzd (2/3回レス) [] [-] ▽
火力足りてんのに脳死でLB撃つ
アホD2多過ぎんか?
いや真面目に理解出来ないんだが
単なる手癖?
85: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:18:17.96 ID:SfPJankk0 (4/14回レス) [] [-] ▽
なんで?
微差かもしれんが
早く終わらす為にも消化は近接LB要所で撃っちゃってたよ
練習なんかはさすがに残さないと
ヒラに怒られた事あるけど
94: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:34:04.70 ID:X8UODjvzd (3/3回レス) [] [-] ▽
アホは◯ね
97: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:39:34.48 ID:SfPJankk0 (5/14回レス) [] [-] ▽
>>94
嫌な事でもあったんだな
怖いけど頑張って👍
100: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:42:39.15 ID:zBkBYNKQ0 (1/1回レス) [] [-] ▽
3層スタピ4層ドリームで
壊滅事故起きてもヒラLBで
立て直してそのまま消化できるから保険になる
101: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:42:46.39 ID:qf2Ejg750 (2/2回レス) [] [-] ▽
火力余裕ならヒラLBに置いとけって話だろ
クリア確実なところでブッパしても時間それほど変わらんだろ
102: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:43:42.21 ID:6PgubiGm0 (12/12回レス) [] [-] ▽
そもそも火力ギリはギミックミス
も多いから解散が幸せな気もする
103: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:46:00.51 ID:jtHR7V0F0 (2/3回レス) [] [-] ▽
そもそもリカバーの可能性捨てて
クリア数秒早めて何か得あるわけ?
消化期になったらLBはリカバー用に残すなんて
大昔からの常識だし、
それに異を唱えるとか完全にご新規さんじゃんw
104: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:46:19.89 ID:SfPJankk0 (13/14回レス) [] [-] ▽
わかったよじゃD2で入ってもLB撃たね
何か言われたらプレイ強要やめろ
火力余裕だから撃たねーよって
チャットする
てか消化ももうしてねえし
この時期の消化はヒラLBに依存しないと不安定なんだなってのは理解した
105: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/17(火) 23:48:54.29 ID:jtHR7V0F0 (3/3回レス) [] [-] ▽
>>104
その4行からでも君が最近零式やりだした
イキりマンあろうことがわかるからもう黙ってなw
134: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 01:42:07.42 ID:90cYPfEE0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
むしろ消化こそヒラLB残し
練習でヒラLBないと
目標フェーズ行けないような
奴は練習するフェーズが違うと思う
137: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 01:51:57.26 ID:4SRze7V90 (1/2回レス) [sage] [-] ▽
近接LB3打つやつのせいで
バースト完走しなくて萎えることのほうが多い
141: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:14:09.11 ID:r3VPhdqs0 (1/22回レス) [] [-] ▽
練習パはむしろ
先フェーズ見る為にも近接LBなんて撃たずにヒラLB用に温存だろ
消化で近接LB撃たないとかただの色キチ以外他にない
何がヒラ立て直し用だよ
ただの雑魚PTじゃねえかwww
143: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:16:56.38 ID:9gSwQxzg0 (2/15回レス) [] [-] ▽
ヒラLBでクリアできちゃうくらい火力に余裕があるからだぞwww
146: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:18:25.29 ID:r3VPhdqs0 (2/22回レス) [] [-] ▽
>>143
地雷PTは大変だなwww
ヒラ用にLB残しときますねー
144: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:17:16.67 ID:r3VPhdqs0 (3/22回レス) [] [-] ▽
まぁ撃っても撃たなくても
火力足りるのはわかるが
それが近接LBを撃つのが間違い
とか言う謎理論には繋がらないからね
155: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:32:31.77 ID:j2KU6hcZ0 (1/4回レス) [] [-] ▽
>>144
クリア率下げてるから消化なら
間違いだよ
145: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:18:19.26 ID:sex4AIpS0 (1/1回レス) [] [-] ▽
雑魚パーティーは近接LB即打ち、
死人なしでもクリアできないんだぜ
LB温存出来るだけで優良パーティーだよw
147: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:20:48.62 ID:r3VPhdqs0 (4/22回レス) [] [-] ▽
誰かがギミックで事故って
もう一回遊べるどんやっても
だいたい全体喰らってグダってワイプしないか?w
152: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:29:24.97 ID:r3VPhdqs0 (5/22回レス) [] [-] ▽
近接D1D2やった事ないエアプばかりかな
バースト中だったりで撃たないで
クリアする事はあってもだいたいどっちかが撃つだろう?
わざと撃たないのは消化で数字稼いでるようなタコよ
153: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:29:52.96 ID:R/3mc/6H0 (1/5回レス) [] [-] ▽
LB必要かどうかもわからん馬鹿が近接やってるんだから仕方ない
LB打ってる奴なんてミスる奴と同レベルだろ
154: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:31:14.73 ID:r3VPhdqs0 (6/22回レス) [] [-] ▽
LBに酷いトラウマでもありそう
これは闇が深そうだ
156: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:33:49.71 ID:j2KU6hcZ0 (2/4回レス) [] [-] ▽
いやこいつ昨日からまだ言ってんのかw
さすがに別の奴だと思ったわ
157: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:35:21.33 ID:r3VPhdqs0 (7/22回レス) [] [-] ▽
ヒラLBを保険にしてクリア率上げてるのか
ユニークな消化だなあさすが11週目の消化
158: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:37:26.61 ID:9gSwQxzg0 (4/15回レス) [] [-] ▽
近接LBに絶大な信仰をしてる馬鹿がいるけど
3人死んだらヒラLBの方が強いぞ
162: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 02:42:59.53 ID:r3VPhdqs0 (8/22回レス) [] [-] ▽
>>158
フェーズ練習もしくはクリ目からやり直して来いよ
テロられたとか言い訳いらないからね
ヒラLBに依存してる奴は
だいたいワイプに近い動きしてる地雷changだなこりゃ
試しに戦闘前に保険でヒラLB残しときますねとか言ってみろ、
いや撃っとけ撃っとけの大草原だぞwww
179: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:14:10.34 ID:tNg05JY70 (1/3回レス) [sage] [-] ▽
LB撃ってきもちいいことってあるのだろうか、硬直するから
撃ちたくないとしか思ったことないかも🥺
183: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:21:36.16 ID:r3VPhdqs0 (18/22回レス) [] [-] ▽
>>179
ちょっと無駄にムキになっちまったわすまん
近接DPS出す時は出来ればLBは
撃たない方が楽なんだが
撃たないといけないんじゃないかって皆勝手に思ってるよ
火力に余裕あるなら撃たない方を 今後機会があったら選択しようかな
185: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:26:08.50 ID:9gSwQxzg0 (13/15回レス) [] [-] ▽
少なくとも全員IL790以上の武器持ちPTなら
近接LBうたなきゃ!って思ってる奴はおらんよ
187: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:28:35.89 ID:r3VPhdqs0 (19/22回レス) [] [-] ▽
>>185
色が落ちるから?
180: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:14:51.06 ID:R/3mc/6H0 (4/5回レス) [] [-] ▽
近接LB打たなくていいってだけの話なのに
何をそんなにかみついてるのかわからん
LB打たなかった結果時間切れになりましたなら怒っていいけど
181: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:18:07.85 ID:r3VPhdqs0 (20/22回レス) [] [-] ▽
日本語ちょっと不自由な子かな
どこに前半後半合わせてなんて書いてあった?
よく読み返してごらん
ヒラLBで消化出来ればいい
それは良かったね
ツールなしで紫は出してるけど
普段からとんでないススのような
灰色叩き出してそうだねチミ
184: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:25:15.79 ID:XtdoPQsm0 (2/2回レス) [sage] [-] ▽
このLBの話の頻度高すぎまちゅ🥺
ヘビー級だけで10回はみまちたよ😭
FFOに新規が多いということでちゅか🤔
191: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/03/18(水) 03:32:40.33 ID:9gSwQxzg0 (15/15回レス) [] [-] ▽
そういえば温存されても
ヒラLB出来ないから
タンクLBでお願いしますって言ってきたヒラいたなー
引用元:
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1773748221/

コメント
コメント一覧 (5)
チャットすら出来ないヒトモドキは大変だな
ff14isgot
が
しました
近接からすりゃ温存しといてヒラが立て直せる程度の事故で結果0.xパーセント残しですとなればなんて近接LB撃たなかったんですか?と言われるんだから撃つに決まってる
大方こういうの言ってる奴ってタンクとかレンジのLB無関係ジョブやってる連中だろうな
ff14isgot
が
しました
とにかく討伐速度上げたいんなら近接LBでいいよ。4後半なら1〜1.5%削れるから6〜10秒くらいは早くなるんじゃない
ff14isgot
が
しました
上手く着弾でピッタリ倒せれば後硬直も無視出来てロスも少ないで
ちなみにLB3撃っても5秒くらいしか早くならない計算
バースト外のPTDPSが20万くらいで、120万削るのに6秒だけど1人LBで動けないから大体5秒
ff14isgot
が
しました
しかもそれで計上できるのが良くてLB2なんだから最終ギミックまでLB残して時間切れ前に打つ方が安牌やろどう考えても
それで0.*%残ったら〜とか言われてもその時点でド戦犯が他に居るしな
って話を毎回毎回ヒラから言わないといけないのがマジでだるいから打つならミスんなよって感じ
ff14isgot
が
しました