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1: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 20:49:38.04 ID:oDo7TORw0 (1/1回レス) [] [-] ▽
FF14のレジェンドは
将棋のチャンピオンみたいなもんだからな
地頭がいい



 
2: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 20:50:59.98 ID:iuOIASJw0 (1/1回レス) [] [-] ▽
床に攻撃してくる範囲が映ってるからバカでもできるじゃん


 


10: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:29:35.09 ID:QHsc3qMA0 (1/2回レス) [sage] [-] ▽
>>2
避けるだけじゃねーしな
エアプのバカにはわかんねーだろうが






 
4: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:04:36.92 ID:kbSXFl5Q0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
PvEなのになんで将棋なんだよw


 


9: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:28:15.12 ID:QHsc3qMA0 (2/2回レス) [sage] [-] ▽
FF14は楽器演奏に似ている
RPG的な上手さとはまた違うよ







 
17: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 22:27:27.46 ID:XjmaRCDd0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
それ全部のゲームに言える


 


24: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 01:07:46.09 ID:nA2NV0+f0 (1/1回レス) [] [-] ▽
暗記ゲーだろ


 


31: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 02:49:19.53 ID:YWFniCkS0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
なんか協力して勝つって感じじゃないんだよな
大縄飛びって言われてるそのまんま
フォローするとかじゃなくて
「あーあ」で終わり


 


36: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 04:08:54.29 ID:OQUwXQYF0 (1/1回レス) [] [-] ▽
大縄跳びがうまい子供を頭がいいとは言わない定期


 


43: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 07:39:48.52 ID:jJlTnG900 (1/1回レス) [] [-] ▽
両方やってるけど最近は
ドラテンの方が悪い意味で難しくなってるな


 


44: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 07:48:00.94 ID:3GKVV3Rd0 (3/6回レス) [sage] [-] ▽
ドラクエ10の敵はガチガチなパターンが無い上に、
数字を意識させないように表示の簡略化でクールタイムや敵のターンが視認出来ない
敵の動きを観察して対応する必要があるから、臨機応変さが求められるな
それがエンドコンテンツになるとかなり難しくなるか





51: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:43:47.47 ID:7ssienJKd (1/2回レス) [] [-] ▽

頭の良さならfpsとかソウルライクみたいなシューティングやアクションだろ
脳に来る感じするしな
止まったゲームなんか頭使わんわ



 
53: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:47:38.93 ID:Wst2s29p0 (1/2回レス) [] [-] ▽
頭の良さにも色々あるから何とも言えんけど
14のレジェンドとかに
アクションゲームとかやらせるとクソ下手が多いんだよな、

それしかやって無いから
ソースは暁月までやってた俺と
その時のフレとか固定メンバー




 
54: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:49:51.44 ID:Cmitdppf0 (1/1回レス) [] [-] ▽
誰かが上げた攻略動画覚えて
地面の模様と戦うゲームだっけ?

記憶力だけは評価できるかもな


 


76: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 14:25:48.00 ID:fbSSWV+/0 (1/1回レス) [] [-] ▽
零式は記憶力ゲー






引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1776080978/


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