
1: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 20:49:38.04 ID:oDo7TORw0 (1/1回レス) [] [-] ▽
FF14のレジェンドは
将棋のチャンピオンみたいなもんだからな
地頭がいい
2: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 20:50:59.98 ID:iuOIASJw0 (1/1回レス) [] [-] ▽
床に攻撃してくる範囲が映ってるからバカでもできるじゃん
10: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:29:35.09 ID:QHsc3qMA0 (1/2回レス) [sage] [-] ▽
>>2
避けるだけじゃねーしな
エアプのバカにはわかんねーだろうが
4: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:04:36.92 ID:kbSXFl5Q0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
PvEなのになんで将棋なんだよw
9: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 21:28:15.12 ID:QHsc3qMA0 (2/2回レス) [sage] [-] ▽
FF14は楽器演奏に似ている
RPG的な上手さとはまた違うよ
17: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/13(月) 22:27:27.46 ID:XjmaRCDd0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
それ全部のゲームに言える
24: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 01:07:46.09 ID:nA2NV0+f0 (1/1回レス) [] [-] ▽
暗記ゲーだろ
31: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 02:49:19.53 ID:YWFniCkS0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
なんか協力して勝つって感じじゃないんだよな
大縄飛びって言われてるそのまんま
フォローするとかじゃなくて
「あーあ」で終わり
36: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 04:08:54.29 ID:OQUwXQYF0 (1/1回レス) [] [-] ▽
大縄跳びがうまい子供を頭がいいとは言わない定期
43: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 07:39:48.52 ID:jJlTnG900 (1/1回レス) [] [-] ▽
両方やってるけど最近は
ドラテンの方が悪い意味で難しくなってるな
44: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 07:48:00.94 ID:3GKVV3Rd0 (3/6回レス) [sage] [-] ▽
ドラクエ10の敵はガチガチなパターンが無い上に、
数字を意識させないように表示の簡略化でクールタイムや敵のターンが視認出来ない
敵の動きを観察して対応する必要があるから、臨機応変さが求められるな
それがエンドコンテンツになるとかなり難しくなるか
51: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:43:47.47 ID:7ssienJKd (1/2回レス) [] [-] ▽
頭の良さならfpsとかソウルライクみたいなシューティングやアクションだろ
脳に来る感じするしな
止まったゲームなんか頭使わんわ
53: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:47:38.93 ID:Wst2s29p0 (1/2回レス) [] [-] ▽
頭の良さにも色々あるから何とも言えんけど
14のレジェンドとかに
アクションゲームとかやらせるとクソ下手が多いんだよな、
それしかやって無いから
ソースは暁月までやってた俺と
その時のフレとか固定メンバー
54: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 09:49:51.44 ID:Cmitdppf0 (1/1回レス) [] [-] ▽
誰かが上げた攻略動画覚えて
地面の模様と戦うゲームだっけ?
記憶力だけは評価できるかもな
76: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/14(火) 14:25:48.00 ID:fbSSWV+/0 (1/1回レス) [] [-] ▽
零式は記憶力ゲー
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1776080978/

コメント
コメント一覧 (14)
ff14isgot
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ff14isgot
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そして人は誰もが自分は特別なものを与えられてると思いたい、普段自分が適切な評価をされてないと考えている人は特にそうだ
だから自分のやっているものは特別で、だから自分は頭がいい、そして特別な存在だって主張するんだ
それは別に悪いことではない、ただしその主張が通るかはまた別の話だが
ff14isgot
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恥ずかしくてそんな思い上がりできないわ
このゲームでそれが言えるのってレイドレース最前線で攻略考えられる1部の人くらいじゃないの
ff14isgot
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ff14isgot
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よかったね
ff14isgot
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ff14isgot
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弾幕STGやったあとで14やると気合い避けによる回避めっちゃ出来るようになるで
オススメや
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ff14isgot
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そのコンテンツを完全に制覇したと言っていいと思う。トレースじゃない人ならそういえるよ。
そのあとも何度も同じことをこすることに魅力を感じないと思う。
攻略っていう意味で満足を得られないでしょ。
新しいゲームでまた0から頭使うほうが楽しいと思うでしょうね。
ff14isgot
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装備を集める周回する人が圧倒的に多いと思うけど、これ自体に価値を置いてる人はどれだけいるのかな?攻略自体はもう解いてるのに同じこと何度もさせてるのはユーザーの希望じゃなくてゲーム会社の意向でしかないんだよね。
ff14isgot
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