
698: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 15:36:05.34 ID:6jwBz9gS0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
極ゼレニアが断トツでキツかった
連帯責任ギミック多くてクリアすら出来ないとかあったし
クリアしてもトークン1だし
703: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 15:50:08.21 ID:20ekpDiV0 (9/11回レス) [] [-] ▽
極ゼレニア嫌いって人多いよね🤔確かにワイも同じだわ🥸
702: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 15:49:11.37 ID:FJopJ6VK0 (1/1回レス) [sage] [-] ▽
ゼレニアはシキーモ持ちのみなさんじゃなくても赤床赤エフェクトが普通に見辛かったのがな…🥺
あとLHの使い回しの紫と赤紫の四角マークも
シキモの人は色の見分けつかなかったんじゃなかったっけ🥺
708: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 15:58:41.17 ID:z6ko1edn0 (6/10回レス) [] [-] ▽
ゼレニアのあの外中暗記って極レベル越えてるからな
零式1層よりは余裕でムズイ
714: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 16:09:34.31 ID:+3OAsKaf0 (7/10回レス) [] [-] ▽
>>708
LH零式でやったやつを極に持ってくるとは思わなかったよね🥺
709: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 15:59:22.91 ID:G0+NIpEt0 (7/10回レス) [] [-] ▽
零式のギミックほいほい極に落としてくるの嫌い🥺
712: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 16:07:06.14 ID:5L1iyJTk0 (4/5回レス) [] [-] ▽
>>709
絶アレキの最終ギミックをジュノに持ってくるセンスを信じろ😊
716: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 16:10:09.45 ID:tV3VsYcU0 (1/2回レス) [] [-] ▽
あったっけ?🥺
718: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 16:14:50.98 ID:5L1iyJTk0 (5/5回レス) [] [-] ▽
バハムートフェーズの聖なる大審判みたいなやつ🥺
713: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/19(日) 16:09:16.16 ID:onsmc162p (1/1回レス) [sage] [-] ▽
なんででんちゃはトーテム2個なのにゼレニアは1個なのか謎なんだ🥺
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1776440059/

コメント
コメント一覧 (9)
ギミックがわかるようになっても映像的にしんどくて楽しいより視野の負担を感じます
ゴルベーザくらいがほとんどの人にやさしいと思う
ff14isgot
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ゲーム自体の密度と関係ないから。映像のいろあわせもどぎつい
残像が残りやすい色調が多かったと思う。正直ずっとああいうのを毎日やってたらみんなの眼の負担が心配だよ。
ff14isgot
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ff14isgot
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ff14isgot
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ルビカンテもそれでやってた
ff14isgot
が
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ff14isgot
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黄金のコンテンツは全体的に難易度底上げらしいけど失敗だわ
ちゃんと自分達で分けた難易度を守った上で、大縄跳びギミックの
無暗な連発は控えてくれ
ff14isgot
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もうライトちゃんとからかうレベルではなくなってるIDが多いです
零式クリアしてる人の中にも黄金のメインクエIDやエキを回したくない人もいるので
公式は誰のためにああいうことをしてるのかちゃんと説明しないで実装してるからほんとに意味わからんよ。まとめでは誰も望んでなかったのにああいうことをされたから怒ってる人達がいましたし、高難度組もデイリーはレイドで燃え尽きたあと気軽に息抜きで回したい人もしっかりいます。
ff14isgot
が
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